Jerarquía: Técnico, desde Junio 2022 hasta Enero 2026
Area: Diseño Multimedia
Sector > Rubro: Tecnología Y Comunicaciones / Software - Sistemas
Empleados a cargo: 2420000
Tamaño (dotación): 101-500
Responsabilidades: Animación de elementos de UI, creación de sprite sheets para VFXs y personajes, realización de shaders y sistemas de particulas en Unity, implementación de {personajes 2D, sistemas de particulas, elementos UI, spritesheets para objetos animados, trails y shaders}, animacion y riggeo en Spine y Rive
Logros: Juego "FoodTrucks" para el mercado asiático. Produccion de una version alpha del juego multijugador MOBA "Kaizen". Portal interactivo de crypto juegos y experiencias "Sugartown" para las empresas Zynga y D-20. Juego "Go Steps Daily" para Iphone.
Jerarquía: Empleado, desde Enero 2017 hasta Enero 2019
Area: Diseño Multimedia
Sector > Rubro: Arte, Cultura Y Esparcimiento / Cine
Remuneración (mensual): $110000
Empleados a cargo: 2
Tamaño (dotación): 0-25
Responsabilidades: Mantenimiento de los servidores, control y limpieza de virus informáticos, recuperación de información, Técnico de render 2D y 3D, mantenimiento y reemplazo de Hardware, investigación e implementación de nuevas tecnologías, técnico de captura de movimiento, técnico de realidad virtual/Oculus Rift, Rigger y animador de personajes en Toon Boom Harmony
Logros: Corto animado "el mercenario", piloto de serie animada "Robots Vikingos de Marte", pelicula "el paraíso" (Mocap), múltiples videos musicales para "el reino infantil"